viernes, 1 de abril de 2011

La torre Leonina (Alma Tower).

Una vez acabada la historia principal, y habiendo obtenido el silbato del Expreso Celestial, tendremos acceso a unas cuantas zonas nuevas. Una de ellas, la que más curiosidad me provocó al acabar la versión en japonés del juego, fue la Alma tower (situada en una región rodeada de montañas al noroeste de Catacumba), o torre Leonina como han dado en llamarla aquí. Esta torre es una mazmorra atípica porque los enemigos son bastante fuertes, pero no es muy larga en extensión (tampoco es una mazmorra aleatoria). Tiene seis plantas, más la azotea, y la razón que suscitó mi curiosidad no fue ni más ni menos que al encontrar al boss final , lo pillé durmiendo. Vaya chasco me llevé cuando no pude pelear con él. No fue hasta más tarde que me enteré que para completar esta mazmorra y despertar al monstruo había que esperar a obtener una de las misiones descargables: concretamente la 162. Sin embargo, pese a todo, merece una visita. Hay un traje útil, una minimedalla y 3 cofres azules de nivel medio. Además en las dos últimas plantas es posible ver a los Reyes metalimos (Metal King Slime), que dejan más 200000 puntos de experiencia, pero son exasperantes, no porque cueste matarlos (mueren con un "Asalto del trueno" con éxito), sino sólo por verlos.
Avisadme si conseguís ver alguno. Llegaréis a dudar 100 veces que aparezcan, antes de ver al primero. Sin embargo, allí están.

Tácticas contra los limos metálicos.

Este simpático bichijo de aquí es el limo metálico. Los encontraréis dentro de la mazmorra que hay al oeste de la ciudad de Catacumba, y tendréis que dar bastantes vueltas esquivando monstruos antes de que aparezca alguno. Es el Monstruo nº 046 de la lista. Tiene la particularidad de poseer una gran agilidad y resistencia a los golpes, por lo que ningún golpe a excepción del Estocada metálica le quitará más de 1 punto de vida (los criticos si les entran bien con todo el daño), además casi siempre suelen atacar primero, y muchas veces optan por huir (cobardes!!!). Por si esto fuera poco, son inmunes a la magia. A cambio de derrotar a uno de estos escurridizos bichos, obtendréis 4096 puntos de XP, con lo que seguro avanzaréis niveles muy fácilmente. El limo tiene entre 3 o 4 puntos de vida.

Táctica para matarlos: Utilizar "Estocada metálica", una habilidad que se consigue acumulando 13 puntos de habilidad en espada. Este golpe no suele fallar (al contrario que los golpes normales) y puede restar al limo hasta 2 puntos de vida. La técnica de lanza "Asalto del trueno", (en hacha hay una técnica parecida) si acierta, puede acabar con un sólo golpe con uno de ellos. Si ninguno de tus personajes tiene espada o lanza subida, prueba con ataques normales, si obtienes crítico lo matarás de un golpe.

miércoles, 19 de enero de 2011

Misiones de la 11 a la 20.

Misiones de la 11 a la 20.

Misión 011.
Lugar: Catacumba. Hombre en el pozo (hace falta la llave final).
Objetivo: Alquimizar unos guantaletes de martillo (arma de puño).
Premio: sombrero triste.

Misión 012.
Lugar: Puerto Cachalote. Chica en la posada.
Objetivo: Pide que le muestres tu mejor ropa. Necesitarás un valor de estilismo de 230 o superior. Puedes conseguirlo si te equipas con el equipo de platino, por ejemplo. Espada/Escudo/Casco/Malla, brazales de plata y pantalones rojos.
Premio: manto majestuoso.

Misión 013.
Lugar: Las chungeras. Hombre junto al fuego.
Objetivo: Dale combustible para que el fuego no se apague. Sirve una hierba medicinal.

Misión 014.
Lugar: Las chungeras. Hombre en la casa más al norte de la parte baja.
Objetivo: Te pide una lana de cordero, que dropean los monstruos 026 y 069, o que puedes comprar en Batsuareg.
Premio: cinto de herramientas.

Misión 015 (Importante).
Lugar: Macizo de Zere. Hombre tirado sobre las escaleras justo antes de llegar a la replica de piedra de Zere. Se llama Cristobal Colón o algo así.
Objetivo: Llévale una medicina especial. El hombre te lo agradecerá regalándote un mapa de mazmorra aleatorio. Con este primer mapa podréis conseguir todos los demás, de modo que esta es una de las misiones más importantes del juego.

Misión 016.
Lugar: Moraleja del Soto. Gato en la segunda planta de la posada.
Objetivo: Haz que vuelva a maullar poniéndote unas orejas de gato. Las venden en la tienda de armaduras de Moraleja del Soto.
Premio: Escudo gatuno.

Misión 017.
Lugar: Salto del ángel. Chica en la tienda junto al muelle.
Objetivo: Pide dos clases de setas. 5 puñesetas y 5 bellasetas. Cuando tengas cinco de cada, te dará la cesta de comida y habrás de llevársela a su padre que está en la mazmorra al este (la primera mazmorra del juego).
Premio: Anillo de oración.

Misión 018.
Lugar: Paso de la montaña. Mujer al norte.
Objetivo: Fabrica una limomáscara y un atuendo limoso con Calderón. Póntela (el héroe tendra estas dos piezas como único equipamiento, y ha de ir solo) y sal por el sur. Encuentra a un limo y luego derrotalo. Vuelve e informa a los niños, y después a la mujer.
Premio: semilla de destreza.

Misión 019.
Lugar: Pedranía. Viejo al oeste.
Objetivo: Te dará un Anillo de Fuerza (Power Ring) para poder hacer Gema fiera (Power Ruby). Tendrás que mezclarlo con un Corindón, que puedes encontrar al norte de la Chungeras, junto a la cascada.
Premio: Anillo de vida.

Misión 020.
Lugar: Pedranía. Mujer en las casas de la parte oeste.
Objetivo: Alquimizar una mejora de la máscara maleable. Ella te dará la receta para la máscara maleable. El Tocado lo puedes comprar en Moraleja del Soto. Las alas de mariposa son un drop del monstruo 063. Mirar la receta de aquí.
Premio: Zapatos de aguja, y posibilidad de cambiar la máscara por un jaguaraje.

martes, 18 de enero de 2011

Misiones de la 1 a la 10.

Misión 001.

Lugar: Salto del Ángel. Chica junto a la iglesia.
Objetivo: Llevarle tela de araña que podéis encontrar al este del pueblo.
Premio: adormidera x1.

Misión 002.
Lugar: Pedranía. Mujer dentro de la iglesia.
Objetivo: Hacer delante de ella la pose de "Yupí" que tenemos por defecto en el menú.
Premio: Pose de "Pirueta".

Misión 003.
Lugar: Pedranía. Misma mujer de la misión anterior.
Objetivo: Hacer delante de ella cuatro poses seguidas: "Pirueta", "Palmas", "Saltito" y "Yupí".
Premio: Pose de "Rezar".

Misión 004.
Lugar: Pedranía. Hombre junto al cartel central (justo después de terminar la sección del caballero negro)
Objetivo: Crear una panacea en el Calderón de Alchemy (disponible desde la posada más reposada)
Premio: Un montón de recetas para el Calderón.

Misión 005.
Lugar: Pedranía. Soldado en la torre Noroeste.
Objetivo: Llevarle tres tipode medicina, entre ellos un Bulbo lunar, una hierba medicinal y un antídoto.
Premio: chelín de Sheba x1.

Misión 006.
Lugar: Pedranía. Soldado en la torre noroeste.
Objetivo: Ir a Salto del Ángel y obtener algo de agua de su catarata. Nos la dará un hombre que hay allí, pero nos pedirá "Agua fresca" para obtener las lágrimas de Ángel.
Premio: Simiente de vida.

Misión 007.
Lugar: Pedranía. Hombre junto al pozo.
Objetivo: Nos pide un jugo de limo. Se pueden conseguir matando monstruos 001, 014, 016.

Misión 008.
Lugar: Pedranía. Hombre en la primera planta del castillo, junto a la librerías.
Objetivo: Nos pide un poco de agua mágica. Si tenéis moral lo puede dropear el selenita (monstruo 032).
Premio: Simiente de magia x1

Misión 009.
Lugar: Pedranía. Mujer en la tienda de armaduras.
Objetivo: Nos pide un objeto que puede dejar caer el monstruo 020.

Misión 010.
Lugar: Puesto de aduana. Soldado dentro de la casa.
Objetivo: Nos pide ala de murcielago. Lo suelta el monstruo 024 (Dracanino mago) cerca de Zere (sude sangre para que me soltaran una, tiene un drop bajísimo, insufruble, terrorífico, y me quedo corto. Es el drop raro del monstruo, el principal es el ala de quimera).

Minimedallas y sus recompensas.





Las minimedallas se encuentran dispersas por el mundo, y podréis encontrarlas tanto en cofres rojos como azules. A diferencia de anteriores entregas de la saga, en Dragon Quest IX, las minimedallas no están contadas ni existe un número preciso y finito. Aquí podremos seguir obteniendo minimedallas de cofres de mazmorras aleatorias, y falta nos van a hacer. para comprar materiales como Oricalcos y Reset Stones... pero vamos por partes.

¿Qué se hace con ellas? Fácil. Reune todas las que encuentres y llévalas a las Chungueras, al Capitán Mínimus (tienda al noroeste de la ciudad). Él te entregará ciertas recompensas dependiendo del número de minimedallas que le hayas llevado hasta el momento.

Aquí está el listado de premios básico:

4 medallas: llave de ladrón.
8 medallas: pañuelo de Mercurio.
13 medallas: traje de conejita.
18 medallas: jersey pirata.
25 medallas: medias transparentes.
32 medallas: espada milagrosa.
40 medallas: armadura sagrada.
50 medallas: protector de meteoro.
62 medallas: yelmo oxidado.
80 medallas: Atuendo de dragón y el "Saludo del capitán".

A partir de aquí, el Capitán se convertirá en una tienda, y podremos seguir llevándole medallas y utilizarlas como dinero para comprar nuevos objetos. Este es el listado de los objetos y sus precios:

Anillo de oración: 3 medallas.
Elixir élfico: 5 medallas.
Cenizas de santo: 8 medallas.
Piedra reinicio: 10 medallas.
Fragmento de oricalco: 15 medallas.
Botas de duendecillo: 20 medallas.

lunes, 17 de enero de 2011

Este es mi Blog de Dragon Ques IX:Centinelas del firmamento

El juego de Dragon quest IX Trata de un joven celestial que por unos rayos mientras le ofrecia benevolescencias al gran Yggdrasil Se convirtio en un humano,y tendra que salvar el mundo y recuperar su Halo y sus alas y volver a ayudar a la gente en forma de Celestial